#

Video Game Verslaving?

Video Game Verslaving - Wat is het?

Gaming zoals we dat vandaag de dag kennen, werd pas in de jaren tachtig van de vorige eeuw geïntroduceerd in de wereld. De eerste spellen die voor dit doel werden ontwikkeld, bevorderden een vriendschappelijke competitie tussen mensen tijdens het spelen van interactieve spelletjes. Later werd gamen steeds competitiever en kwamen veel bedrijven met spellen waarvoor echt geld nodig was om te spelen. Aangezien veel mensen dol zijn op gamen, hebben veel bedrijven spellen ontwikkeld waarbij de spelers virtuele voorwerpen moeten kopen om meer macht te krijgen of een hoger "niveau" te bereiken. Deze virtuele items bevatten vaak monetaire waarden waardoor ze leesbaar zijn.

verslavend

Definitie van verslavend gamen Er zijn momenteel zes hoofdtypen van verslavend gamen: extrinsieke motivatie, intrinsieke motivatie, beloningsverslaving, procesafhankelijkheid en dwangmatig gedrag (of videogameverslaving). extrinsieke motivatie komt het meest voor, vooral bij jongere generaties. Het buitensporig uitgeven aan videospelletjes wordt beschouwd als een vorm van extrinsieke motivatie.

Intrinsieke motivatie wordt beschouwd als een gezondere vorm van verslavend videospelletjes spelen. Mensen die nooit buitensporig veel aan gamen zijn blootgesteld, zijn over het algemeen minder snel verslaafd aan videospellen. Beloningsverslaving daarentegen kan een verslavende stoornis worden wanneer het overmatig wordt gebruikt. Procesafhankelijkheid is een vorm van verslaving waarbij iemand de rest van zijn leven niet meer zonder een bepaald videospel kan. Dwangmatig gedrag is een zeer ernstige verslaving omdat het meestal resulteert in verlies van persoonlijke relaties, werkgelegenheid, sociale interactie en gevoel van eigenwaarde.

Sources for this article: